セミナー用教科書

ポケモンシングルについて

惨敗

S13は最高最終レートが2111で個人的に惨敗。 迷走しすぎてレートを伸ばすことができなかった。 終盤は特にバシャーモを考察していて様々な型を使ったがほとんど失敗した。 ただ最後に使った個体は手応えを感じたので、今後に繋がることを期待したい。

シングルキャラランク

メガ S ゲンガー ガルーラ A なし B バシャーモ クチート 一般 S バシャーモ ガブリアス ボルトロス A スイクン カバルドン クレセリア B キノガッサ サザンドラ ゲッコウガ ファイアロー ギルガルド S 対面性能と崩し性能を併せ持つことができる5匹。 勝つ…

キャラランク

キャラランクのSランクを大まかな型別に分類 ゲンガー S 祟り目ヘド爆催眠道連れ A 祟り目気合球催眠みが 祟り目鬼火@2 B シャドボ@3(襷含む) ガルーラ S 秘密不意噛みorほんち@1 A 猫捨て身@2 グロウ不意@2 バシャーモS 襷 A 珠 ラム B ナイト ガブリアス S…

ガルクレセサザンサンプル

Kangaskhan @ Kangaskhanite Ability: Scrappy Level: 50 Shiny: Yes EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Secret Power - Sucker Punch - Fire Punch - Fake Out Cresselia @ Rocky Helmet Ability: Levitate Level: 50 Shiny…

厨パサンプル

Thundurus @ Sitrus Berry Ability: Prankster Level: 50 Shiny: Yes EVs: 236 HP / 236 Def / 4 SpA / 32 Spe Bold Nature IVs: 1 Atk / 30 Spe - Thunderbolt - Hidden Power [Ice] - Thunder Wave - Nasty Plot Garchomp @ Focus Sash Ability: Rough Ski…

ゲンガーに強い?滅び持ち

ヤミカラス@輝石 悪戯心 イカサマ滅びみが羽 167(252)-*-64(12)-*-102(244)-86 ※生意気最遅 ゴースト半減毒格闘等倍でゲンガーのウェポンに対してある程度の耐性を持っている唯一の滅び持ち。 1:1に持ち込むだけなら思ったより広い範囲と戦うことができる。…

シングル3-1杯

ルール シングルレートシーズン13準拠。 手持ちは3匹まで。 一匹落とされた側が降参する。 参加人数5人 各位の構築と結果 優勝(3-1) @ro_poke Sableye @ Sablenite Ability: Prankster Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 244 Def / 12 SpD Relaxed Natur…

メガヤミラミ+ドンファン

リスペクト構築のリスペクト構築。 Sableye @ Sablenite Ability: Prankster Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 244 Def / 12 SpD Impish Nature - Foul Play - Sucker Punch - Will-O-Wisp - Recover Donphan @ Expert Belt Ability: Sturdy Level: 50 Sh…

ドラテor吠える剣舞ガブ

地震封じ剣舞ドラテor吠える@なにか 陽気AS メガヤドラン等との積み合いになったときに交換させることで一気に崩すことができる。 崩し性能が足りないと思った場合にガブリアスをこういう型にするのもアリかもしれない。

ビルドバシャバトン先候補

メガバシャーモ前提なのでメガシンカ以外で。 ・ドリュウズ 前までは最も爆発力があると思っていたが、耐久が安定しない、襷に弱い等、弱点が目立つ。 後述のポケモンの方が汎用性が高い。 ・キノガッサ 最も評価が高い。 被弾回数を減らせる身代わりを持ち…

メガヤミラミ入り構築の根幹

現在最も完成されているメガヤミラミ入りであるヤミラミピクシーラティアスヒードランガルーラガブリアスについて説明していく。 ・ヤミラミ 腕白HBイカサマ不意鬼火再生で固定。 だいたいのガルーラゲンガーに強いという性能はメガヤミラミぐらいしか持って…

ボーマンダ杯結果

ルール 参加者総当りのリーグ戦。 手持ちにボーマンダを入れる。(メガでも非メガでも可) その他はシングルレートシーズン13準拠。 参加者 @k_p_poke @ombre_poke @p_q_poke @Asyu_A0_poke @nyao_manman @si_poketto 結果 @k_p_poke 3-2 3位 @ombre_poke 3-…

ゲッコウガ杯結果

ルール 参加者総当りのリーグ戦。 手持ちにゲッコウガを入れる。 その他はシングルレート準拠。 参加者 @k_p_poke @cloudia_rain @p_q_poke @Asyu_A0_poke @nyao_manman @si_poketto 結果 優勝構築 Greninja @ Rocky Helmet Ability: Protean Level: 50 Shin…

レンズバシャーモ

キック膝鬼火守る@レンズ HAS キック=ブレイズキック。 167-101メガゲンガーをキック2発で落とすためにAが173。 少し妥協してもいいなら陽気でも可。 鬼火バシャーモ入り自体の数が少ないので考察する余地がある。

C139

クレセリア@ゴツメ 控えめHC サイキネ冷ビ結びシャドボ 172オボンボルトに対してタイプ一致90でオボンを発動させずに次の冷ビで高乱数で落とすために必要なCが139~141。 控えめCぶっぱクレセリアのCが139なので上記を満たすことができる。 ガルーラへの削り…

メガヤミラミ+眼鏡ラティアス

Sableye @ Sablenite Ability: Prankster Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 244 Def / 12 SpD Impish Nature - Foul Play - Sucker Punch - Will-O-Wisp - Recover Latias @ Choice Specs Ability: Levitate Level: 50 Shiny: Yes EVs: 220 HP / 4 Def / …

しりとりパ

Sableye @ Sablenite Ability: Prankster Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 244 Def / 12 SpD Impish Nature - Foul Play - Sucker Punch - Will-O-Wisp - Recover Lopunny @ Lopunnite Ability: Limber Level: 50 Shiny: Yes EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 …

サマヨール

祟り目地震鬼火眠る@輝石 呑気HB ガルーラバシャーモあたりと戦って欲しい。 鬼火という一貫性を持った技があるので後出しでアドが取れないのはファイアローぐらい。 零度スイクンが多い環境だと取り巻きを含めて微妙。 零度を避けるのをお祈りするゲームだ…

雨+EF

クレッフィ@湿った岩 HB 雨乞い@3 ライボルト@ナイト CS 雷めざ氷EF@1 パルシェン@プレート珠あたり CS 水技破り@3 EF=エレキフィールド。 電気打点を上げ、状態異常対策も兼ねる技で覚えるポケモンが非常に少ない。 かなりネタ要素が強くこれもボ…

ニョロトノ+メガラグラージ

ニョロトノ@ゴツメ 図太いHB 熱湯アンコ滅び堪える ラグラージとガルーラが対面した時のクッション。 ラグラージ@ナイト メガ時S103残りHB 滝ステロ欠伸吠える 耐久とSを兼ね備えた起点作り。 自身でもある程度の打点を持っている。 起点作りを2枚用意した…

サザンゲンガーマリルリ

サザンドラ@眼鏡 控えめHD 流星悪波@2 炎技大地気合球ラスカ等 火力は流星で184ボルトが落ちるぐらい。 耐久はステロ+C222メガゲンガーの気合球を耐えるぐらい。 ゲンガー@ナイト H157最速残りC 祟り目ヘド爆鬼火道連れ A200逆鱗耐え。 サザンドラの苦…

ラムブルンゲル

使ったのは、 熱湯祟り目鬼火再生@ラム HB このポケモンの優秀なところはタイプでガルーラやバシャーモを受けることができるので、ラムを持ってカバルドンに強く出れるところだろう。 しかし、タイプで受けられないポケモンがいた場合(特にガブリアス)は…

対カバルドン入りへの選出

メガ+対ガルーラ+催眠耐性。 これが基本選出になる。 上記の要素を一匹で満たせるメガヤミラミは対カバルドン入り構築に対して有利だが、零度スイクンが入っていると安定しない。 ゴツメを持ちながら催眠耐性をつけることのできるポケモンが全くいないので、…

勝率

「勝率が唯一にして絶対の基準」 ↑ 検索したら出てくる昔の偉い人の言葉。 自分も昔はその教えをそのまま受け止めていたが、今は少し考え方が変わってきた。 今のレート環境において同レート帯マッチングというものがある。 特に人口の多いレート帯だと同じ…

対戦

自分の対戦中の動向等を記す。 1.選出画面 選出画面に入ると相手のパーティをメモ等する人が多いと思うが、自分は全くしない。 相手のパーティを覚えることで極力思考時間を増やす。 上記はあくまで自分がやってること。 選出はいかに出されやすい単体で詰…

メガボーマンダ調整

恩返し毒羽@1 183-166-151-*-135-182 H:8n-1 A:4振り 203ガルーラを恩返しで2発 HBスイクンを恩返しで3発 B:4振り -1A194メガガルーラの冷凍パンチ耐え D:C177珠ボルトロスorC178珠バシャーモのめざ氷を最高乱数以外耐え S:メガシンカ後最速ジャロー…

ゴツメハピナス

冷ビシャドボ電磁波産み@ゴツメ 349-*-68-108-156-76 B:A182ガブリアスの地震高乱数2耐え C:シャドボで161-172ギルガルドの身代わりを確定破壊 D:C197珠霊獣ボルトロスの気合玉高乱数2耐え H-B:-1A194メガガルーラの冷凍パンチ+捨て身耐え(ゴツメ×4+…

ジャポボルト

電気技めざ氷電磁波@1 181-*-99-187-100-135 B:A200エッジ耐え C:ジャポ+めざ氷で無振りガブリアス確定 D:C14610万2耐え S:最速70族抜き B

対厨パへのボーマンダの役割

対ボルトガブガルゲンバシャスイクンを想定。 ・ボルトロス 最速あたりを確保し珠めざ氷耐え調整をすれば、対面で行動回数が保障される。 メガシンカすればボーマンダが削れてても上から打点を与えられる。 もしつっぱるなら後ろに鈴やアロマ持ちを控えさせ…

オボンボルトロス

電気技電磁波@2 ・電磁波 オボンボルトを採用するということにおいて役割遂行、誤魔化しとして最も優秀。 まず採用しない手はない。 ・10万ボルト 居座らせるボルトロスにまず採用される技。 悪巧みするなら確定。 ・ボルトチェンジ 居座らせないボルトロ…