セミナー用教科書

ポケモンシングルについて

チョッキマリルリvs184-132ボルトロス

B132に対してA102叩き+れんち+アクジェで184~。

慎重チョッキにすればC145の10万を2耐え。

昔使ったことはあったが、再びマリルリを考えてた際に思い出したので。

 

Azumarill @ Assault Vest
Ability: Huge Power
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 172 HP / 252 Atk / 4 Def / 76 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Waterfall
- Ice Punch
- Knock Off
- Aqua Jet

帯ゲッコウガ

Greninja @ Expert Belt
Ability: Protean
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 12 HP / 252 Atk / 20 Def / 4 SpD / 220 Spe
Adamant Nature
- Night Slash
- Low Kick
- Water Shuriken
- Taunt

 

181-121メガガルーラを蹴手繰りで1発

197-135メガガルーラを蹴手繰り+手裏剣でそこそこの乱数

159-115メガゲンガーを辻切り+手裏剣で確定

だいたいのバシャーモを手裏剣で4発

A192秘密耐え

 

ガルゲンバシャにはある程度戦えても他のポケモン(特にガブリアス)にかなりの隙を見せるので扱いが難しかった。

実戦で使って勝つには難しいレベル。

ジオコンドーブル

Smeargle @ Power Herb
Ability: Own Tempo
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 252 Def / 44 SpD
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Taunt
- Geomancy
- King's Shield
- Baton Pass

Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 4 Def / 236 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Snore
- Iron Defense
- Rest

 

ジオコンドーブルからメガボーマンダに繋げて要塞を作るのが狙い。

この二匹に起点作りを加えればジオコンバトンの成功率はそこそこあったが、成功しても勝てない対戦が多々あった。

受けループ

Tyranitar @ Chesto Berry
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 44 Atk / 4 Def / 204 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Rock Slide
- Pursuit
- Thunder Wave
- Rest

Quagsire @ Leftovers
Ability: Unaware
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 252 Def / 4 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Stockpile
- Recover
- Rest

Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 244 Def / 12 SpD
Impish Nature
- Foul Play
- Sucker Punch
- Will-O-Wisp
- Recover

Gengar @ Gengarite
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hex
- Will-O-Wisp
- Perish Song
- Destiny Bond

Abomasnow @ Shed Shell
Ability: Soundproof
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
- Ice Beam
- Sheer Cold
- Ice Shard
- Synthesis

Talonflame @ Lum Berry
Ability: Gale Wings
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 4 Atk / 4 Def / 244 SpD / 52 Spe
Careful Nature
- Brave Bird
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Roost

 

 

少し前に使って遊んでた。

実戦でどれぐらい戦えるかは不明。

光合成ユキノオー

ユキノオー@抜け殻、ラム等 穏やかor生意気HD 防音

冷ビ零度礫光合成

 

冷ビ×2で図太い184オボンボルト2発

 

ボルトスイクンあたりに繰り出して零度の試行回数を稼ぐ。

ガブリアスにもあまり隙を見せない。

not雪降らしかつ光合成があるのである程度のサイクル戦なら過労死しない。

問題は対ガルゲン炎を周りで埋めきれるか。

U250

ドーブルヌケニンは禁止。

シングルフラット63。

 

Swinub @ Focus Sash
Ability: Oblivious
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 Atk / 252 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Shard
- Stealth Rock
- Roar

Wooper @ Leftovers
Ability: Unaware
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 252 Def / 4 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Yawn
- Stockpile
- Recover

Bunnelby @ Eviolite
Ability: Huge Power
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 108 HP / 252 Atk / 140 Def / 4 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Return
- Quick Attack
- Bulk Up
- Substitute

 

 

 

この3匹で10数戦無敗。

このルールはホルビーでいかに抜いていくかが大事。

ラムバトンバシャ軸

Thundurus @ Sitrus Berry
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 236 Def / 4 SpA / 32 Spe
Bold Nature
IVs: 1 Atk / 30 Spe
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Nasty Plot

Garchomp @ Focus Sash
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Earthquake
- Rock Tomb
- Swords Dance

Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 132 HP / 236 Atk / 116 Def / 4 SpD / 20 Spe
Adamant Nature
- Secret Power
- Sucker Punch
- Fire Punch
- Power-Up Punch

Gengar @ Gengarite
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 116 Def / 4 SpA / 4 SpD / 196 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hex
- Sludge Bomb
- Hypnosis
- Destiny Bond

Blaziken @ Lum Berry
Ability: Speed Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- High Jump Kick
- Knock Off
- Baton Pass
- Protect

Suicune @ Chesto Berry
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 36 Def / 132 SpA / 4 SpD / 84 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Ice Beam
- Calm Mind
- Rest

 

 

ボルトロス

普通のHBボルトロス

崩し性能を持たせるために悪巧み。

 

ガブリアス

普通の襷ガブリアス

撃ち合い性能が高く、バシャーモを選出しない時はこのポケモンを出す事が多い。

 

ガルーラ

Bにある程度振った秘密ガルーラ

崩し性能と対面性能を兼ね備えたポケモン

ほんち⇔噛み砕くでもよい。

 

・ゲンガー

Bにある程度振った催眠ゲンガー。

行動保証を確保しやすく、1:1や1:2交換を取りやすい。

 

バシャーモ

構築の軸。

相手のガルゲンに強い駒でさらに展開もできる。

 

スイクン

秘密ガルーラの増加により既存のゴツメスイクンは動きづらくなったので、バトン先として非常に強力な瞑想カゴスイクン

ある程度のBSを確保してスイクンとしての性能を上げるC振り。